吉田信将の
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    吉田の主催したイベント一覧

    このページには、各イベントのスライドのまとめページを並べています。

  • 初心者のためのレトロゲームを作ってみようの会

    (2019-06-26)

    「Pyxel」という、Pythonで簡単にレトロゲームを作れるモジュールを用いてゲームを作ってみる会を行いました。何かを学ぶには「自分が変化する」ことを勘定に入れないと何も得るものはない、と伝えるようにしました。

  • 藍橋杯(国際プログラミングコンテスト)のスタッフ および 藍橋杯に向けた勉強会主催

    (2019-05-25)

    競プロ大会のための勉強会を主催しました。自分でプログラミングの勉強をしたいときに役立ちそうな知識や、もっと一般に、何かを学ぶときに役立つ知識を伝えるようにしました。

  • 春ゼミ2019 アイデアを思いつくには リフレクション

    (2019-04-29)

  • 新入生のためのプログラミング入門イベントの主催

    (2019-04-16)

    プログラミング初心者のための勉強会を開催しました。参加者のみなさんが、自分から能動的にプログラミングの勉強をしたくなるイベントを目指しました。

  • 春ゼミ2019 アイデアを思いつくには

    (2019-04-15)

吉田信将

九州工業大学 情報工学部 知能情報工学科
2021年卒業予定

連絡先

Mail : yoshida.toshinobu388@mail.kyutech.jp

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