このページには、各イベントのスライドのまとめページを並べています。
「Pyxel」という、Pythonで簡単にレトロゲームを作れるモジュールを用いてゲームを作ってみる会を行いました。何かを学ぶには「自分が変化する」ことを勘定に入れないと何も得るものはない、と伝えるようにしました。
競プロ大会のための勉強会を主催しました。自分でプログラミングの勉強をしたいときに役立ちそうな知識や、もっと一般に、何かを学ぶときに役立つ知識を伝えるようにしました。
プログラミング初心者のための勉強会を開催しました。参加者のみなさんが、自分から能動的にプログラミングの勉強をしたくなるイベントを目指しました。